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Les combats

Un chevalier prêt au combat

Le combat se joue unité contre unité, ou contre un bâtiment ennemi. On choisit une cible à portée, et l'assaut coûte de l'endurance.

L'arme, l'armure et le bouclier changent les dégâts et la défense. Une unité mieux équipée tient plus longtemps ; une unité à court d'endurance ne peut plus frapper.

Chaque coup est inscrit dans l'historique : qui a attaqué, avec quoi, et combien de points de vie ont été perdus.